Espanol Pawno

[New] Ciudad Mágica RP -Tu segunda vida- [24/7] [0.3z]

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Todas las facciones del servidor.

En total tenemos 20 facciones activas, se activaran mas cuando hallan mas usuarios. Tambien podran crear sus familias.
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    [Tutorial] Como crear facciones para GM de RolePlay

    TamboGamer
    TamboGamer

    [Tutorial] Como crear facciones para GM de RolePlay Pw4ev


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    [Tutorial] Como crear facciones para GM de RolePlay Empty [Tutorial] Como crear facciones para GM de RolePlay

    Mensaje por TamboGamer Vie Feb 28, 2014 1:08 pm

    Buenas gente de español pawno. Aca les dejo un tutorial para crear facciones (Un poco mas complicado que los anteriores).

    Bueno Empezamos:


    PASO 1
    Vamos a donde se ubica nuestro comando /makeleader o /hacerlider y veremos esto:

    Código:
    case 0:    {PlayerInfo[params[0]][pChar] = 299; PlayerInfo[params[0]][pRank] = 0; ftext = "Ninguna"; }
                case 1:    {PlayerInfo[params[0]][pChar] = 283; PlayerInfo[params[0]][pRank] = 8; ftext = "Departamento de Policia de LS"; }
                case 2:     {PlayerInfo[params[0]][pChar] = 127; PlayerInfo[params[0]][pRank] = 6; ftext = "Piratas Del Asfalto"; }
                case 3:    {PlayerInfo[params[0]][pChar] = 287; PlayerInfo[params[0]][pRank] = 8; ftext = "SAEM"; }
                case 4:    {PlayerInfo[params[0]][pChar] = 228; PlayerInfo[params[0]][pRank] = 6; ftext = "Medical Center LS"; }
                case 5:     {PlayerInfo[params[0]][pChar] = 179; PlayerInfo[params[0]][pRank] = 6; ftext = "Al-Qaeda";  }
                case 6:     {PlayerInfo[params[0]][pChar] = 104; PlayerInfo[params[0]][pRank] = 6; ftext = "Los Ballas"; }
                case 7:     {PlayerInfo[params[0]][pChar] = 268; PlayerInfo[params[0]][pRank] = 6; ftext = "Mecanicos LS"; }
                case 8:     {PlayerInfo[params[0]][pChar] = 295; PlayerInfo[params[0]][pRank] = 6; ftext = "Empresa de Investigacion"; }
                case 9:     {PlayerInfo[params[0]][pChar] = 270; PlayerInfo[params[0]][pRank] = 6; ftext = "Groove"; }
                case 10:    {PlayerInfo[params[0]][pChar] = 292; PlayerInfo[params[0]][pRank] = 6; ftext = "La Hermanadad"; }
                case 11:    {PlayerInfo[params[0]][pChar] = 110; PlayerInfo[params[0]][pRank] = 6; ftext = "Latin Kings"; }
                case 12:    {PlayerInfo[params[0]][pChar] = 113; PlayerInfo[params[0]][pRank] = 7; ftext = "LCN"; }
                case 13:    {PlayerInfo[params[0]][pChar] = 294; PlayerInfo[params[0]][pRank] = 6; ftext = "Yakuza"; }
                case 14:    {PlayerInfo[params[0]][pChar] = 290; PlayerInfo[params[0]][pRank] = 7; ftext = "Familia Korsakova"; }
                case 15:    {PlayerInfo[params[0]][pChar] = 250; PlayerInfo[params[0]][pRank] = 6; ftext = "Licencieros"; }
                case 16:    {PlayerInfo[params[0]][pChar] = 295; PlayerInfo[params[0]][pRank] = 5; ftext = "Gobierno"; }
                case 17:    {PlayerInfo[params[0]][pChar] = 187; PlayerInfo[params[0]][pRank] = 6; ftext = "Radio-Television"; }
                case 18:    {PlayerInfo[params[0]][pChar] =  46; PlayerInfo[params[0]][pRank] = 6; ftext = "Los Extraditables"; }
                case 19:    {PlayerInfo[params[0]][pChar] = 299; PlayerInfo[params[0]][pRank] = 6; ftext = "Cartel de Los Santos"; }
                case 20:    {PlayerInfo[params[0]][pChar] = 279; PlayerInfo[params[0]][pRank] = 6; ftext = "Bomberos LS"; }
                case 21:    {PlayerInfo[params[0]][pChar] =  48; PlayerInfo[params[0]][pRank] = 6; ftext = "Drifters"; }
                case 23:    {PlayerInfo[params[0]][pChar] = 176; PlayerInfo[params[0]][pRank] = 6; ftext = "Hitman"; }
                case 24:    {PlayerInfo[params[0]][pChar] = 286; PlayerInfo[params[0]][pRank] = 6; ftext = "FBI"; }
                case 25:    {PlayerInfo[params[0]][pChar] = 120; PlayerInfo[params[0]][pRank] = 6; ftext = "Mafia Argentina"; }
                default:    return Message(playerid, COLOR_GRAD2, "¡Este ID de Faccion no se encuentra disponible!");


    Bueno, esas son las facciones que ya estan creadas; ahora agregaremos debajo de la ultima lo siguiente: (el case es el id de faccion, pongan el que le sigue a su ultima faccion) En mi caso seria


    Código:
    case 26:    {PlayerInfo[params[0]][pChar] = ID DE SKIN DEL JEFE; PlayerInfo[params[0]][pRank] = 6(total de rangos); ftext = "Nombre Faccion"; }


    PASO 2
    Nos vamos debajo de ONPLAYERENTERVEHICLE y colocamos lo siguiente: (Si tiene una lista que dice team_lsdp por ejemplo lo colocas debajo)


    Código:
    Team_Argentina(playerid)                                        ////////////ACA PONEN EL NOMBRE QUE QUIEREN
    {
       if(IsPlayerConnected(playerid))
       {
           new leader = PlayerInfo[playerid][pLeader];
           new member = PlayerInfo[playerid][pMember];
           if(member==ID DE SU FACCION)      {   return 1;   }
          else if(leader==ID DE SU FACCION)   {   return 1;   }
       }
       return 0;
    }


    PASO 3
    Bien, ahora sigue agregarle los rangos a nuestra faccion. Para eso vamos a SHOWSTATS y buscamos los rangos de otras facciones y ponemos lo siguiente:


    Código:
    else if(Team_Argentina(playerid))                         ////ACA NO PONGAN TEAM_ARGENTINA - PONGAN EL NOMBRE QUE PUSIERON EN EL PASO 2
          {
               switch(PlayerInfo[playerid][pRank]){
                case 1:     PlayerStatInfo[playerid][4] = "Asociado";
                case 2:     PlayerStatInfo[playerid][4] = "Socio";
                case 3:     PlayerStatInfo[playerid][4] = "Criminal";
                case 4:     PlayerStatInfo[playerid][4] = "Mafioso";
                case 5:     PlayerStatInfo[playerid][4] = "Asesino";
                case 6:     PlayerStatInfo[playerid][4] = "Jefe";
                default:    PlayerStatInfo[playerid][4] = "Nuevo";
             }
          }


    Los Nombres son ejemplos, pongan los que les gusten

    PASO 4
    Buscamos la linea FacRadio(playerid) con CNTRL + F y nos aparecera esto:


    Código:
    if(member == 1 || member == 3 || member == 4 || member == 5 || member == 6 || member == 7 || member == 8 || member == 16 || member == 17 || member == 18 || member == 20 || member == 21 || member == 23 || member == 24 || member == 25) { return 1; }

    else if(leader == 1 || leader == 3 || leader == 4 || leader == 5 || leader == 6 || leader == 7 || leader == 8 || leader == 16 || leader == 17 || leader == 18 || leader == 20 || leader == 21 || leader == 23 || leader == 24 || leader ==25) { return 1; }


    Bueno, lo que van a hacer es poner lo siguiente despues del ultimo (member) y del ultimo (leader)

    Código:
    || member == ID DE LA FACCION CREADA
    || leader == ID DE LA FACCION CREADA


    Y les quedara asi:

    Código:
    if(member == 1 || member == 3 || member == 4 || member == 5 || member == 6 || member == 7 || member == 8 || member == 16 || member == 17 || member == 18 || member == 20 || member == 21 || member == 23 || member == 24 || member == 25 || member == SU FAC) { return 1; }

    else if(leader == 1 || leader == 3 || leader == 4 || leader == 5 || leader == 6 || leader == 7 || leader == 8 || leader == 16 || leader == 17 || leader == 18 || leader == 20 || leader == 21 || leader == 23 || leader == 24 || leader ==25 || leader == SU FAC) { return 1; }


    PASO 5
    Luego llegamos al ultimo paso; nos vamos a la linea "switch(Faction_Player){" (sin comillas) y veremos esto:


    Código:
    case 1:     PlayerStatInfo[playerid][3] = "Departamento de Policia de LS";
              case 2:     PlayerStatInfo[playerid][3] = "Piratas Del Asfalto";
              case 3:     PlayerStatInfo[playerid][3] = "Guardia Nacional";
              case 4:     PlayerStatInfo[playerid][3] = "LSMD";
              case 5:     PlayerStatInfo[playerid][3] = "Al-Qaeda";
              case 6:     PlayerStatInfo[playerid][3] = "Los Ballas";
              case 7:     PlayerStatInfo[playerid][3] = "Mecánicos";
              case 8:     PlayerStatInfo[playerid][3] = "EIP";
              case 9:     PlayerStatInfo[playerid][3] = "Groove Street";
              case 10:    PlayerStatInfo[playerid][3] = "La Hermandad";
              case 11:    PlayerStatInfo[playerid][3] = "Latin Kings";
              case 12:    PlayerStatInfo[playerid][3] = "La Cosa Nostra";
              case 13:    PlayerStatInfo[playerid][3] = "Yakuza";
              case 14:    PlayerStatInfo[playerid][3] = "Família Karsakova";
              case 15:    PlayerStatInfo[playerid][3] = "Licencieros";
              case 16:    PlayerStatInfo[playerid][3] = "Gobierno";
              case 17:    PlayerStatInfo[playerid][3] = "Radio-Television";
              case 18:    PlayerStatInfo[playerid][3] = "Los Extraditables";
              case 19:    PlayerStatInfo[playerid][3] = "Cartel de Los Santos";
              case 20:    PlayerStatInfo[playerid][3] = "Bomberos LS";
              case 21:    PlayerStatInfo[playerid][3] = "Drifters";
              case 23:    PlayerStatInfo[playerid][3] = "Hitman";
              case 24:    PlayerStatInfo[playerid][3] = "FBI";
              case 25:    PlayerStatInfo[playerid][3] = "Mafia Argentina";
              default:    PlayerStatInfo[playerid][3] = "No";


    Y lo que tendremos que hacer sera agregar esta linea:

    Código:
    case 26:    PlayerStatInfo[playerid][3] = "Nombre Faccion";   ////EL CASE QUE USARON ANTES

    Bueno, eso fue todo, si les funciono diganlo y si les sale error se los solucionare. Hasta la Proxima!


    Última edición por TamboGamer el Vie Mar 21, 2014 10:40 pm, editado 1 vez
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    [Tutorial] Como crear facciones para GM de RolePlay Empty Re: [Tutorial] Como crear facciones para GM de RolePlay

    Mensaje por M4goadicto Sáb Mar 01, 2014 7:56 pm

    Como le agrego autos?
    PD: Me funciono perfectamente :DGracias
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    Mensaje por TamboGamer Dom Mar 02, 2014 6:58 pm

    Denada, mañana o pasado hare un tutorial de como agregar autos.
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    Mensaje por M4goadicto Dom Mar 02, 2014 7:21 pm

    Ok, Muchas gracias ya se mas o menos como pero quiero ver a ver si me falta algo porque aveces cuento los autos y pongo desde tal carro hasta tal carro y nada aparecen en venta .-.
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    Mensaje por escorpionnegro Sáb Mayo 24, 2014 9:35 pm

    hermano y si yo creo el lugar el sitio como hago para q se ponga esa faccion al lugar dnd cree el mapeo
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    Mensaje por LuFii Dom Mayo 25, 2014 3:02 am

    Buen Tutorial , me sirvió 100% , +1
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    Mensaje por R4M1R0 Miér Jun 04, 2014 1:37 pm

    Esta muy mal esto. Yo creo que deberían explicarlo completo, porque hay gente que esta o quiere crear gamemodes de 0 y no tienen esas lineas.

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