Espanol Pawno

[New] Ciudad Mágica RP -Tu segunda vida- [24/7] [0.3z]

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Si quieres ingresar al servidor, deberas registrarte en nuestro sitio web y ahi configurar tu cuenta, es facil y nuestros certificadores te aprobraron enseguida. Recuerda que debes responder mas de 15 preguntas correctas para pasar la certificacion. En el servidor ahi puro rol, de momento no ahi anti rol, tenemos un staff serio.

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Si tienes problemas para registrarte en el servidor, puedes pedir soporte en nuestro grupo de SAMP, ahi te intentaremos ayudar para que logres pasar la certificacion y si tienes dudas, tambien puedes publicarlas ahi.
En la imagen que esta abajo se puede notar que asi se vera tu personaje una vez registrado y certificado..
NOTA:
Puedes contactarnos y pedirnos soporte, si tienes problemas con la certificacion.
https://www.facebook.com/federeck.darwin
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GRUPO FACEBOOK:
* www.facebook.com/groups/CMRPG/

ADEMAS!!
Cuando te estas registrando en la web, podras elegir de que roleare.
LSPD, entre otros, tu elegiras que faccion o como sera tu personaje, tu le daras VIDA A TU PERSONAJE!!!

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Dentro de la web, podras comprobrar que esta pasando con tu usuario, saber los ultimos comandos que uso y es facil.

- Ciudad Mágica RP -

Es un server Role Play en el cual podrás encontrar diversión y conocer gente de distindos lugares, tanto Europa como América Latina. En Ciudad Mágica además contamos con un sistema de usuarios Premium los cuales proporcionando una donación reciben grandes beneficios dependiendo de la donacion.

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WEB SERVIDOR:
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GRUPO FACEBOOK:
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Alguna vez quisiste saber que se siente ser policía?, ladrón?, mafioso?, pandillero?, político?, terrorista?

Esta es tu oportunidad, en Ciudad Mágica RolePlay tenemos un monton de sistemas únicos, Sistemas de Gobierno, Sistemas de CarToys, podés tunear tus vehículos y lucirlos por Los Santos.
Podes invitar a tus amigos para que la diversión sea mayor y obtener beneficios si se registran como tus referidos.
- Además contamos con sistema Premium, en el cuál si te haces premium obtenes gran cantidad de beneficios.

Estamos implementando gran cantidad de sistemas todo el tiempo aca tenes algunos de los sistemas:

- Liquidos de vehiculos (Gasolina, aceite, agua)

- Sistema de Headshots (Las armas mas potentes pueden llegar a matarte de un disparo en la cabeza)

- Graffitis (Si sos pandillero, podés hacer graffitis y conquistar los barrios)

- Radiación (Podes ser de terrorista y plantar una bomba nuclear, entonces si explota la radiación aumentara y si los usuarios no compraron vacunas, los afectara.)

- Motores (Además de tunear tu auto, podés mejorarlo comprandole motores en un taller)

- Temperatura (Si usaste mucho tu vehiculo y el nivel de agua es bajo la temperatura aumenta)

- Evento Zombie (Cada tanto, para salir de rol, convertimos la ciudad en un entorno post-apocaliptico y comenzamos la guerra contra los zombies)

Y muchos mas, asi que entra ya y comenzá a divertirte!

Todas las facciones del servidor.

En total tenemos 20 facciones activas, se activaran mas cuando hallan mas usuarios. Tambien podran crear sus familias.
El gamemode fue creado totalmente desde 0 y tiene cosas unicas!

PD: En el caso que este post sea considerado SPAM por los administradores, disculpen y por favor eliminen el post. La comunidad no se hara responsable de nada

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3 participantes

    [Tutorial]Crear Rejas Con Comandos

    [A]lex[007]
    [A]lex[007]

    [Tutorial]Crear Rejas Con Comandos 2wlyrso


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    [Tutorial]Crear Rejas Con Comandos Empty [Tutorial]Crear Rejas Con Comandos

    Mensaje por [A]lex[007] Jue Dic 06, 2012 12:48 pm


    Hola a todos hoy traigo un tutorial muy Simple pero para los que empiezan les resulta costoso bueno, En este tutorial les enseñare a Crear Rejas que se abran cuando pongas un comando sirve para faccion etc..

    Bueno prosigamos con el tutorial.





    Primero Tenemos que Tener las 2 rejas ya hechas ya sea con MTA o samp editor, si la hicieron en MTa las pueden convetir en: Convertffs.com Bueno una vez convertidas tendremos algo haci:

    Código:

    Reja Cerrada: CreateDynamicObject(2909,2720.00000000,-2405.50000000,13.89999962,0.00000000,0.00000000,359.75000000);
    Reja Abierta: CreateDynamicObject(2909,2720.10009766,-2397.19995117,13.89999962,0.00000000,0.00000000,359.74731445);
    Ahora haremos lo siguente:

    Crearemos la variable para que reconosca la reja que moveremos entonses seria haci:

    Código:
    new reja1;

    Luejo una ves obtenido la variable vamos a:
    Código:
    OnGameModeInit
    y Pondremos la reja que esta cerrada la reja abierta la hicimos nada mas para tomar cordenadas, ahora nos quedara haci:

    Código:

    reja1 = CreateDynamicObject(2909,2720.00000000,-2405.50000000,13.89999962,0.00000000,0.00000000,359.75000000);
    Ponemos reja1 = Para que se reconosca su funcion osea lo que va a mover una ves tengamos la variable y puesta la reja cerrada
    vamos a crear un forward nos vamos a los timer y creamos lo siguente:
    Código:

    Fordward cerrada();

    Luejo Una ves creado el forward crearemos el comando que sera lo siguente:


    Código:


    if (strcmp (cmdtext, "/ap", true) == 0)//ahi ponemos el comando para suarlo para que se abra la reja..
    MoveDynamicObject(Variable,Cordenadas X, Y, Z,Velocidad);//ahi ponemos la velocidad la variable que creamos y las cordenadas..
    SetTimer("cerrada", 7000, 0);//Ahi ponemos el forward que hicimos arriba ponemos como esta "cerrada"..
    return 1;
    }


    Ahora tomaremos las cordenadas donde se abrira y la pondremos, tomamos la reja abierta nos aparecera algo haci:

    Reja Abierta: CreateDynamicObject(2909,2720.10009766,-2397.19995117,13.89999962,0.00000000,0.00000000,359.74731445);

    Las cordenadas que estan en rojo las copiamos, es obvio que a ustedes no les dara los mismos numeros pero les dara los mismos grupales..

    Ahora Tendremos algo haci:

    Código:


    if (strcmp (cmdtext, "/ap", true) == 0)//ahi ponemos el comando para suarlo para que se abra la reja..
    MoveDynamicObject(Variable,2720.10009766,-2397.19995117,13.89999962,Velocidad);//ahi ponemos la velocidad la variable que creamos y las cordenadas..
    SetTimer("cerrada", 7000, 0);//Ahi ponemos el forward que hicimos arriba ponemos como esta "cerrada"..
    return 1;
    }


    Ahora en la variable ponemos con el nombre que la hicieron en este caso "reja1"

    Código:


    if (strcmp (cmdtext, "/ap", true) == 0)//ahi ponemos el comando para suarlo para que se abra la reja..
    MoveDynamicObject(reja1,2720.10009766,-2397.19995117,13.89999962,2.5);//ahi ponemos la velocidad la variable que creamos y las cordenadas..
    SetTimer("cerrada", 7000, 0);//Ahi ponemos el forward que hicimos arriba ponemos como esta "cerrada"..
    return 1;
    }


    Ahora en velocidad recomendado que le pongan 2.5 ya que es muy buena velocidad..

    Ahora si la reja esta en CreateObject pasamos eso:
    Código:
    MoveDynamicObject,    Por:    MoveObject

    Ahora para cerrarla hacemos lo mismo pero copiamos las cordenadas de la reja cerrada:

    reja1 = CreateDynamicObject(2909,2720.00000000,-2405.50000000,13.89999962,0.00000000,0.00000000,359.75000000);

    Y lo pegamos en MoveDynamicObject o MoveObject, y cambiamos el comando bueno espero este tuto sea de gran ayuda espero le entiendan adios Wink

    Creditos De:
    Spoiler:


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    Mensaje por 4L3X Jue Dic 06, 2012 3:22 pm

    Muy bien explicado Roll Eyes , sigue asi!
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    Mensaje por [A]lex[007] Jue Dic 06, 2012 3:57 pm

    4L3X escribió:Muy bien explicado Roll Eyes , sigue asi!

    Gracias bro..
    Sebgasslml
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    Mensaje por Sebgasslml Jue Dic 06, 2012 7:32 pm

    Hola,¿no puedes hacer un vídeo? xD Seria más entendible
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    Mensaje por [A]lex[007] Jue Dic 06, 2012 7:37 pm

    x'D sebas despues Wink

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