Bueno yo tengo un Gm y soy lider del FBi ,pero nose como hacer para reclutara algien , hay un coamando porfa diganme . gracias
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[AYUDA] Sobre las Facciones
mauricio.sotocuya- Mensajes : 35
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[AYUDA] Sobre las Facciones
wuauu- Mensajes : 118
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Re: [AYUDA] Sobre las Facciones
hay mucho comandos jaja .. pueden ser /contratar o mejor pone /ayuda faccion
daefix- Mensajes : 34
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Re: [AYUDA] Sobre las Facciones
- Código:
if(strcmp(cmd, "/invitar", true) == 0 || strcmp(cmd, "/invite", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Utilize: /invitar [ID/Nombre]");
return 1;
}
new para1;
new ftext[21];
para1 = ReturnUser(tmp);
if(PlayerInfo[playerid][pLeader] >= 1)
{
if(IsPlayerConnected(para1))
{
if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
{
if(gTeam[para1] == 3 && PlayerInfo[para1][pMember] == 0 && PlayerInfo[para1][pFMember] == 255)
{
if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1) { PlayerInfo[para1][pTeam] = 2; gTeam[para1] = 2; ftext = "LVPD"; ChosenSkin[para1] = 71; SetPlayerSkin(para1, 71); }
else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2) { ftext = "LVMD"; }
else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 3) { ftext = "La Cosa Nostra"; }
else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 4) { ftext = "Gobierno"; }
else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 5) { ftext = "Sicarios"; }
else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 6) { ftext = "LVTV"; }
else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 7) { ftext = "Mecánicos"; }
else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 8) { ftext = "Taxistas"; }
else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 9) { ftext = "Mafia Russa"; }
else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 10) { ftext = "Bomberos"; }
else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 11) { ftext = "Yakuza"; }
else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 12) { ftext = "Traficantes"; }
else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 13) { ftext = "Licencieros"; }
else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 14) { ftext = "Camioneros"; }
else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 15) { ftext = "Contrabandistas"; }
else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 16) { ftext = "NFS"; }
else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 17) { ftext = "EIP"; }
else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 18) { ftext = "Ballaz"; }
else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 19) { ftext = "Groove"; }
else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 20) { ftext = "Sureños13"; }
else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 21) { ftext = "Banqueros"; }
else { return 1; }
GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
printf("Administración: %s ha invitado a %s a la Facción %s.", sendername, giveplayer, ftext);
format(string, sizeof(string), "* Has invitado a %s, a la Facción: %s.", giveplayer, ftext);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), "* %s te ha invitado a la Facción: %s. (Escribe /aceptar faccion).", sendername, ftext);
SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
InviteOffer[para1] = playerid;
Sueldo(para1);
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Ese jugador ya pertenece a una Facción.");
return 1;
}
}
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Solamente líderes de facción pueden usar este comando!");
}
}
return 1;
}
Evidente tienes que cambiar por tus facciones con su numero de faccion, si no sabes ni eso buscate un scripter porque andas un poco jodido