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[New] Ciudad Mágica RP -Tu segunda vida- [24/7] [0.3z]

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Puedes contactarnos y pedirnos soporte, si tienes problemas con la certificacion.
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LSPD, entre otros, tu elegiras que faccion o como sera tu personaje, tu le daras VIDA A TU PERSONAJE!!!

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- Ciudad Mágica RP -

Es un server Role Play en el cual podrás encontrar diversión y conocer gente de distindos lugares, tanto Europa como América Latina. En Ciudad Mágica además contamos con un sistema de usuarios Premium los cuales proporcionando una donación reciben grandes beneficios dependiendo de la donacion.

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Alguna vez quisiste saber que se siente ser policía?, ladrón?, mafioso?, pandillero?, político?, terrorista?

Esta es tu oportunidad, en Ciudad Mágica RolePlay tenemos un monton de sistemas únicos, Sistemas de Gobierno, Sistemas de CarToys, podés tunear tus vehículos y lucirlos por Los Santos.
Podes invitar a tus amigos para que la diversión sea mayor y obtener beneficios si se registran como tus referidos.
- Además contamos con sistema Premium, en el cuál si te haces premium obtenes gran cantidad de beneficios.

Estamos implementando gran cantidad de sistemas todo el tiempo aca tenes algunos de los sistemas:

- Liquidos de vehiculos (Gasolina, aceite, agua)

- Sistema de Headshots (Las armas mas potentes pueden llegar a matarte de un disparo en la cabeza)

- Graffitis (Si sos pandillero, podés hacer graffitis y conquistar los barrios)

- Radiación (Podes ser de terrorista y plantar una bomba nuclear, entonces si explota la radiación aumentara y si los usuarios no compraron vacunas, los afectara.)

- Motores (Además de tunear tu auto, podés mejorarlo comprandole motores en un taller)

- Temperatura (Si usaste mucho tu vehiculo y el nivel de agua es bajo la temperatura aumenta)

- Evento Zombie (Cada tanto, para salir de rol, convertimos la ciudad en un entorno post-apocaliptico y comenzamos la guerra contra los zombies)

Y muchos mas, asi que entra ya y comenzá a divertirte!

Todas las facciones del servidor.

En total tenemos 20 facciones activas, se activaran mas cuando hallan mas usuarios. Tambien podran crear sus familias.
El gamemode fue creado totalmente desde 0 y tiene cosas unicas!

PD: En el caso que este post sea considerado SPAM por los administradores, disculpen y por favor eliminen el post. La comunidad no se hara responsable de nada

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    Mensaje por megajose Jue Mar 15, 2012 7:05 pm

    Bueno aki les vengo a pedir que si porfavor me pudieran pasar un server Role-Play con sus comandos ya puestos,trabajos,etc e descargado muchos servers Role-Play pero ninguno me a servidor porfavor si pueden pasenme un buen server de Role-Play de antemano Gracias espero sus respuestas....
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    Mensaje por 4L3X Vie Mar 16, 2012 4:18 am

    yo te recomiendo usar LARP (los angeles roleplay) es un gamemode basico con las facciones, trabajos mas basicos que tiene que aver. Tu puedes editar ese gamemode y te saldra algo muy bueno.

    Espero que te sirva. Este es el post de LARP : http://www.espanol-pawno.com/t1151-gamemode-la-rp-traducido-al-espanol
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    Server de Rol-Play Empty Re: Server de Rol-Play

    Mensaje por megajose Vie Mar 16, 2012 8:32 pm

    Si me ayudo mucho grasias pero una duda. Cuando abro el samp server se me cierra nose por q deve de aver un error.. ayuda plz
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    Mensaje por 4L3X Sáb Mar 17, 2012 5:49 am

    megajose escribió:Si me ayudo mucho grasias pero una duda. Cuando abro el samp server se me cierra nose por q deve de aver un error.. ayuda plz

    a si ya me acuerdo, es por el server.cfg. entra en server.cfg y remplaza todo por esto :

    Código:

    echo Executing Server Config...
    lanmode 0
    rcon_password turcon
    maxplayers 40
    port 7777
    hostname Nombre de tu servidor
    gamemode0 larp 1
    filterscripts
    announce 1
    query 1
    weburl Www.Sa-Mp.Com
    maxnpc 0
    plugins
    onfoot_rate 40
    incar_rate 40
    weapon_rate 40
    stream_distance 300.0
    stream_rate 1000

    Espero que te sirva
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    Server de Rol-Play Empty Re: Server de Rol-Play

    Mensaje por megajose Sáb Mar 17, 2012 10:29 am

    Bueno no puse ese pose otro filescrip q traia y me sirivio muchas grasias pero una duda, yo quisiera saver cm ponerle una radio a los carros por q yo tengo una radio y transmito canciones y cm ago para q mi radio suene en los carros de san andreas haci cm en el fenixzone?? Espero sus respuestas y de antemano gracias
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    Server de Rol-Play Empty Re: Server de Rol-Play

    Mensaje por 4L3X Dom Mar 18, 2012 5:15 am

    Mira, puedes usar este script mismo :

    Código:


    #include <a_samp>



    #undef MAX_PLAYERS
    #define MAX_PLAYERS 120

    forward PlayVehicleRadioForPlayer(playerid,online);
    forward NonChangeRadio(playerid);
    forward IsAVel(vehicleid);
    forward HideStationTitle(playerid,numberid);

    new VehRadio[MAX_VEHICLES];
    new PassengerInCar[MAX_VEHICLES][8];

    new bool:WaitForBuf[MAX_PLAYERS];
    new PassengerSeat[MAX_PLAYERS];
    new OldCar[MAX_PLAYERS];
    enum params
    {
       Float:X,Float:Y,Title[64],URL[64]
    };
    new RadioParams[6][params] = {
       {220.0,20.0,"Radio OFF","none"},// 1
       {220.0,20.0,"Nombre de radio","Aqui colocar el LINK"},// 2
       {220.0,20.0,"Nombre de radio","Aqui colocar el LINK"},// 3
       {220.0,20.0,"Nombre de radio","Aqui colocar el LINK"},// 4
       {220.0,20.0,"Nombre de radio","Aqui colocar el LINK"},// 5
       {220.0,20.0,"Musica de EJEMPLO","http://dir.xiph.org/listen/3930732/listen.m3u"}// 6
    };
    new Text:StationText[17];

    public OnFilterScriptInit()
    {
       for(new i = 0; i < MAX_VEHICLES; i++)
       {
          VehRadio[i] = 2;
          for(new s = 1; s < 8; s++) PassengerInCar[i][s] = INVALID_PLAYER_ID;
       }
       for(new t = 0; t < sizeof(StationText); t++)
       {
          StationText[t] = TextDrawCreate(RadioParams[t][X],RadioParams[t][Y],RadioParams[t][Title]);
          TextDrawAlignment(StationText[t],0);
          TextDrawBackgroundColor(StationText[t],0x000000ff);
          TextDrawFont(StationText[t],2);
          TextDrawLetterSize(StationText[t],0.4,1.6);
          TextDrawColor(StationText[t],0x906010ff);
          TextDrawSetOutline(StationText[t],1);
          TextDrawSetProportional(StationText[t],2);
          TextDrawSetShadow(StationText[t],1);
       }
       return 1;
    }

    public OnFilterScriptExit()
    {
       for(new t = 0; t < sizeof(StationText); t++) TextDrawDestroy(StationText[t]);
       return 1;
    }

    public OnPlayerConnect(playerid)
    {
        WaitForBuf[playerid] = false;
        OldCar[playerid] = INVALID_VEHICLE_ID;
        PassengerSeat[playerid] = 0;
        return 0;
    }

    public OnPlayerDisconnect(playerid)
    {
        if(OldCar[playerid] != INVALID_VEHICLE_ID) PassengerInCar[OldCar[playerid]][PassengerSeat[playerid]] = INVALID_PLAYER_ID;
       return 0;
    }

    public OnPlayerStateChange(playerid,newstate,oldstate)
    {
       if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER || newstate == PLAYER_STATE_PASSENGER)
       {
          new veh = GetPlayerVehicleID(playerid);
          if(IsAVel(veh)) return 0;
            new seat = GetPlayerVehicleSeat(playerid);
           if(seat != 0)
          {
             PassengerInCar[veh][seat] = playerid;
             PassengerSeat[playerid] = seat;
             OldCar[playerid] = veh;
          }
            PlayVehicleRadioForPlayer(playerid,VehRadio[veh]);
        }
        if(oldstate == PLAYER_STATE_DRIVER || oldstate == PLAYER_STATE_PASSENGER)
        {
            new veh = GetPlayerVehicleID(playerid);
            if(IsAVel(veh)) return 0;
            StopAudioStreamForPlayer(playerid);
          if(OldCar[playerid] != INVALID_VEHICLE_ID)
          {
               PassengerInCar[OldCar[playerid]][PassengerSeat[playerid]] = INVALID_PLAYER_ID;
               OldCar[playerid] = INVALID_VEHICLE_ID;
          }
       }
        return 0;
    }

    public PlayVehicleRadioForPlayer(playerid,online)
    {
       if(online == 0)
       {
           StopAudioStreamForPlayer(playerid);
          TextDrawShowForPlayer(playerid,StationText[16]);
          WaitForBuf[playerid] = true;
          SetTimerEx("NonChangeRadio",1000,false,"i",playerid);
          SetTimerEx("HideStationTitle",3500,false,"id",playerid,16);
          return 1;
       }
       StopAudioStreamForPlayer(playerid);
       PlayAudioStreamForPlayer(playerid,RadioParams[online - 1][URL]);
       TextDrawShowForPlayer(playerid,StationText[online - 1]);
       WaitForBuf[playerid] = true;
       SetTimerEx("NonChangeRadio",1000,false,"i",playerid);
       SetTimerEx("HideStationTitle",3500,false,"id",playerid,online - 1);
       return 1;
    }

    public OnPlayerKeyStateChange(playerid,newkeys,oldkeys)
    {
       if(newkeys == KEY_ACTION)
       {
           if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return 0;
           if(GetPlayerState(playerid) != PLAYER_STATE_DRIVER) return 0;
            new veh = GetPlayerVehicleID(playerid);
          if(IsAVel(veh)) return 0;
          if(WaitForBuf[playerid]) return SendClientMessage(playerid,0x95E000FE,"* Nuestra radio esta conectando esperar unos segundos...");
          VehRadio[veh]++;
          if(VehRadio[veh] == 17) VehRadio[veh] = 0;
          PlayVehicleRadioForPlayer(playerid,VehRadio[veh]);
          for(new s = 1; s < 8; s++)
          {
             if(PassengerInCar[veh][s] != INVALID_PLAYER_ID) PlayVehicleRadioForPlayer(PassengerInCar[veh][s],VehRadio[veh]);
          }
       }
       if(newkeys == 132)
       {
           if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return 0;
           if(GetPlayerState(playerid) != PLAYER_STATE_DRIVER) return 0;
            new veh = GetPlayerVehicleID(playerid);
          if(IsAVel(veh)) return 0;
          if(WaitForBuf[playerid]) return SendClientMessage(playerid,0x95E000FE,"* Nuestra radio esta conectando esperar unos segundos...");
          VehRadio[veh]--;
          if(VehRadio[veh] == -1) VehRadio[veh] = 16;
          PlayVehicleRadioForPlayer(playerid,VehRadio[veh]);
          for(new s = 1; s < 8; s++)
          {
             if(PassengerInCar[veh][s] != INVALID_PLAYER_ID) PlayVehicleRadioForPlayer(PassengerInCar[veh][s],VehRadio[veh]);
          }
       }
       return 0;
    }

    public NonChangeRadio(playerid) return WaitForBuf[playerid] = false;

    public HideStationTitle(playerid,numberid) return TextDrawHideForPlayer(playerid,StationText[numberid]);

    public IsAVel(vehicleid)
    {
       new model = GetVehicleModel(vehicleid);
       if(model == 481 || model == 509 || model == 510) return 1;
       return 0;
    }

    Mira, estos son los codigos que tienes que editar para que tu radio funcione :

    Código:
       {220.0,20.0,"Radio OFF","none"},// 1
       {220.0,20.0,"Nombre de radio","Aqui colocar el LINK"},// 2
       {220.0,20.0,"Nombre de radio","Aqui colocar el LINK"},// 3
       {220.0,20.0,"Nombre de radio","Aqui colocar el LINK"},// 4
       {220.0,20.0,"Nombre de radio","Aqui colocar el LINK"},// 5
       {220.0,20.0,"Musica de EJEMPLO","http://dir.xiph.org/listen/3930732/listen.m3u"}// 6

    Nombre de radio = el nombre de la radio, puedes poner el que te de la gana
    Aqui colocar el LINK = coloca el link del archivo de la radio como en el ejemplo

    Espero que te sirva
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    Mensaje por Bryan_Brenes Dom Mar 18, 2012 11:03 am

    Muy buena explicacion nadie la hubiera dado mejor que tu alex xD
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    Mensaje por megajose Vie Mar 23, 2012 8:53 am

    Si bueno me parese q funciona pero me podrian explicar si el codigo ya sale para modificarlo o tengo q colocar ese y como? disculpen mi ignorancia es que no se mucho sobre el pawno
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    Mensaje por megajose Vie Mar 23, 2012 8:58 am

    Yo tengo el GameMode de Paradise-rp esta todo bn pero lo de la radio me preguntava si me podrian ayudar un poco mejor explicado es q son muchisimos comandos q salen en el pawno cuando abro el paradice-rp y nose ayuda plz
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    Mensaje por megajose Vie Mar 23, 2012 9:23 am

    si cuando lo ponga como ago para activar la radio en el carro que comando es? espero sus respuestas
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    Mensaje por 4L3X Vie Mar 23, 2012 11:09 am

    megajose escribió:si cuando lo ponga como ago para activar la radio en el carro que comando es? espero sus respuestas

    se usa cuando estas en un vehiculo y pulsas click(KEY_ACTION)

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